Bónuszok - Mt2.hu wikipédia oldala
 

 

Bónuszok Vissza a főoldalra


 Bónuszok a szerveren
Ha egy tárgynak van egy bizonyos alaptulajdonsága, akkor abban ugyanaz
a bónusz már nem szerepelhet! Például: hiába lehet a karkötőkben TP, az ezüst karkötőben 
és a fehérarany karkötőben bónuszként nem szerepelhet, mivel ezeknek az alaptulajdonsága a TP!

 Bónuszok behelyezése a tárgyakba

Az alap bónuszok mellé még 7 bónuszt lehet egy tárgyban elhelyezni
 Az első 4 bónusz hozzáadásához Tárgyat megerősít szükséges. A hozzáadás nem mindig sikeres.
Megáldó márvány szükséges az 5. bónusz behelyezésére. A hozzáadás itt is lehet sikertelen.
Az első 5 behelyezett bónuszt a Megbűvölő tárggyal lehet lecserélni.
A 6. és 7. bónuszok a speciális bónuszok, ezek behelyezéséhez már 6-7. bónusz hozzáadó kell. A hozzáadás minden esetben sikeres!
A 6. és 7. bónuszt is van lehetőség cserélni, ezt a 6-7. bónusz cserélő teszi meg.



Karkötők lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

Ezoterikusok elleni erő +20%

Félemberek elleni erő +10%

Orkok elleni erő +20%

Ördög elleni erő +20%

Állatok elleni erő +20%

Élőholtak elleni erő +20%

Mágia ellenállás +15%

Villám ellenállás +15%

Szél ellenállás +15%

Tűz ellenállás +15%

10% esély átható találatra

10% veszteség eltűnik a TP-ből

10% esély MP lopásra

Max.TP 3.500

Max.MP 1.000

20% esély dupla mennyiségű tárgy dobására

 

Nyalkáncok lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

nincs

Kard ellenállás +15%

Kétkezes ellenállás +15%

Tőr ellenállás +15%

Harang ellenállás +15%

Legyező ellenállás +15%

Nyíl ellenállás +15%

Ájulási esély +8%

10% esély átható találatra

10% esély kritikus találatra

10% veszteség eltűnik a MP-ből

Max.TP 3.500

Max.MP 1.000

TP regeneráció +30%

MP regeneráció +30%

20% esély EXP bónuszra

20% esély dupla mennyiségű yang dobására

 

Sisakok lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

Ezoterikusok elleni erő +20%

Félemberek elleni erő +10%

Orkok elleni erő +20%

Ördög elleni erő +20%

Állatok elleni erő +20%

Élőholtak elleni erő +20%

Mágia ellenállás +15%

Villám ellenállás +15%

Szél ellenállás +15%

Tűz ellenállás +15%

Esély mérgezésre +8%

10% esély MP lopásra

TP regeneráció +30%

MP regeneráció +30%

Támadósebesség +8%

15% esély nyilak elkerülésére

 

Fülbevalók lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

Ezoterikusok elleni erő +20%

Félemberek elleni erő +10%

Orkok elleni erő +20%

Ördög elleni erő +20%

Állatok elleni erő +20%

Élőholtak elleni erő +20%

Kard ellenállás +15%

Kétkezes ellenállás +15%

Tőr ellenállás +15%

Legyező ellenállás +15%

Harang ellenállás +15%

Nyíl ellenállás +15%

10% esély MP lopásra

Méreg ellenállás +5%

20% esély dupla mennyiségű tárgy dobására

Mozgási sebesség +20%

 

Vértek lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

nincs

Kard ellenállás +15%

Kétkezes ellenállás +15%

Tőr ellenállás +15%

Harang ellenállás +15%

Legyező ellenállás +15%

Nyíl ellenállás +15%

Mágia ellenállás +15%

Villám ellenállás +15%

Szél ellenállás +15%

Tűz ellenállás +15%

10% veszteség eltűnik a TP-ből

10% veszteség eltűnik a MP-ből

Max.TP 3.500

Max.MP 1.000

Támadó érték +50

Varázs sebesség +20%

10% esély testi támadás visszaverésére

 

Pajzsok lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

Ezoterikusok elleni erő +20%

Félemberek elleni erő +10%

Orkok elleni erő +20%

Ördög elleni erő +20%

Állatok elleni erő +20%

Élőholtak elleni erő +20%

Immunis ájulás ellen

Immunis lassulás ellen

15% esély testi támadás visszaverésére

15% esély közvetlen testi támadás kivédésére

20% esély EXP bónuszra

20% esély dupla mennyiségű yang dobására

Intelligencia +12

Erő +12

Ügyesség +12

Életerő +12

 

Cipők lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

nincs

Kard ellenállás +15%

Kétkezes ellenállás +15%

Tőr ellenállás +15%

Harang ellenállás +15%

Legyező ellenállás +15%

Nyíl ellenállás +15%

10% esély kritikus találatra

Ájulási esély +8%

Esély lassításra +8%

Max.TP 3.500

Max.MP 1.000

20% esély EXP bónuszra

Támadósebesség +8%

20% esély dupla mennyiségű yang dobására

15% esély nyilak elkerülésére

 

Fegyverek lehetséges bónuszai és maximális értékük:

X elleni erő Ellenállások Egyéb

Ezoterikusok elleni erő +20%

Félemberek elleni erő +10%

Orkok elleni erő +20%

Ördög elleni erő +20%

Állatok elleni erő +20%

Élőholtak elleni erő +20%

nincs

10% esély átható találatra

10% esély kritikus találatra

Esély mérgezésre +8%

Ájulási esély +8%

Esély lassításra +8%

Varázs sebesség +20%

Intelligencia +12

Erő +12

Ügyesség +12

Életerő +12

Átlagos károk (ÁKÁ) +60%

Készség károk (KK) +30%

 

Speciális 6. és 7. bónuszok és maximális értékük:

Bónusz Lehetséges érték Összesen maximum

Max. TP

Max . MP

Életerő

Intelligencia

Erő

Ügyesség

Mozgási sebesség

Esély kritikus találatra

Esély átható találatra

Támadó érték

Szörny elleni erő

Támadó sebesség

Harcosok elleni erő

Ninják elleni erő

Sura elleni erő

Sámánok elleni erő

Védekezési esély harcos támadás ellen

Védekezési esély ninjatámadás ellen

Védekezési esély suratámadás ellen

Védekezési esély sámántámadás ellen

1.250

250

5

5

5

5

3%

3%

3%

25

5%

3%

5%

5%

5%

5%

2%

2%

2%

2%

10.000

2.000

40

40

40

40

24%

24%

24%

200

40%

24%

40%

40%

40%

40%

16%

16%

16%

16%

 

Bónuszok - Vissza a főoldalra